Star Trek Fleet Command Offiziers-Guide

OFFIZIERGRUPPEN

Es gibt 5 primäre Offiziersgruppen im Spiel, es gibt auch zusätzliche Gruppen, die regelmäßig durch Ereignisse im Spiel ausgegeben werden. Für unsere Zwecke konzentrieren wir uns auf die primären Gruppen, die jederzeit zur Rekrutierung zur Verfügung stehen.

Ich habe das folgende Bewertungssystem zusammengestellt, um zu ermitteln, welche Offiziere effektiv, begrenzt oder defekt sind.

AusgezeichnetOffizier ist auf mehr als einer Schiffsklasse ausgezeichnet. Funktioniert gut gegen feindliche Gegner und gegen PvP. Verbessert die Verteidigung oder die Offensive des Schiffes deutlich. Funktioniert wie vorgesehen.
GutOffizier arbeitet gut in mehr als einer Schiffsklasse, ist aber kein Top-Tier-Offizier. Funktioniert wie vorgesehen.
Feindliche HeldenEs verbessert den Kampf gegen Feinde und funktioniert wie angegeben.
SituationEin Offizier kann dann zum Ausfüllen eines anderen verwendet werden, wenn kein besserer Offizier verfügbar ist. Nur bei 1 oder 2 Schiffsklassen wirksam.
Gebrochen oder NerfedEs funktioniert nicht so, wie es entworfen wurde, oder es ist im Vergleich zu seinen Mitbewerbern eingeschränkt. Vermeiden Sie die Verwendung, es sei denn, es sind keine anderen Offiziere verfügbar.

Enterprise Crew

Die Enterprise Crew ist verteidigungsorientiert . Im Allgemeinen sind ihre defensiven Werte höher als alle anderen. Ihre Fähigkeiten konzentrieren sich in der Regel auf das Stapeln von Ausdauer in einem Kampf.

OffizierArtSeltenheitKapitän FähigkeitOffizier FähigkeitBevorzugte Schiffsklasse
ScottyIngenieurUngewöhnlichReparieren Sie die GeschwindigkeitsreduzierungErhöht die RumpfgesundheitN / A
ArkadyBefehlUngewöhnlichChance, die Moral zu verbessern, wenn der Schild aufgebraucht istErhöht die SchildgesundheitN / A
SuluBefehlUngewöhnlichChance, Moral zu inspirieren, wenn ein kritischer Treffer eintrittErhöht den durch Energiewaffen verursachten Gesamtschaden durch MoralN / A
UhuraIngenieurSeltenChance, das Waffenfeuer des Gegners zu verzögern, wenn der Schild aufgebraucht istErhöht die Genauigkeit des SchiffesForscher
SpockWissenschaftSeltenErhöht die Genauigkeit des Schiffes zu Beginn jeder Kampfrunde um N%.Während das Schiff Moral hat, wird die Schildgesundheit in Höhe von N% der Verteidigung der Offiziere auf dem Schiff wiederhergestellt. Hinweis: Spock kann einen erschöpften Schild nicht wiederherstellenExplorer, aber auch auf allen Schiffstypen wirksam.
KnochenWissenschaftSeltenVerleiht allen Offiziersfähigkeiten einen Bonus von 20%.Jedes Mal, wenn das Schiff es bekommt, erhöht er die Verteidigung aller Offiziere auf der Brücke um N%.N / A
KircheBefehlEposSolange das Schiff die Moral hat, gibt Kirk allen Offizieren auf dem Schiff einen Bonus von 70% auf alle ihre Statistiken.Zu Beginn jeder Runde hat Kirk eine Chance von N%, Moral für 2 Runden zu inspirieren.N / A

“Forever Shield” -Fähigkeit

Eine der wirkungsvollsten Kombinationen sind Spocks Fähigkeit, die Schildgesundheit wiederherzustellen, ergänzt durch Kirk’s Captain’s Manöver, das die Offiziersstatistik erhöht, und Bones Fähigkeit, die Verteidigung jedes Mal, wenn das Schiff mit einer Waffe getroffen wird, um einen bestimmten Prozentsatz zu erhöhen.

Hier einige wichtige Hinweise zu dieser Fähigkeit:

  • Spock stellt keinen verbrauchten Schild wieder her – dies bedeutet, dass seine Fähigkeit in Kombination mit Arkady unbrauchbar ist
  • Schadensbegrenzungsmechanismen sind der Grund, warum das Schiff weiterhin Rumpfschäden erleidet, obwohl die Schildgesundheit 100% oder mehr beträgt. Ein vollständiger Schild verbessert jedoch die Schadensbegrenzung und verringert die Beschädigung des Schiffskörpers. Die Schildgesundheit über die ursprüngliche Menge des Schiffes hinaus wird meines Erachtens die Schadensbegrenzung nicht verbessern.
  • Die Fähigkeit des Knochens ist während des Kampfes stapelbar, was bedeutet, dass auch die Schildgesundheit gestapelt wird
  • Berechnen wir der Einfachheit halber die Zunahme der Schildgesundheit gegen einen Offizier, zum Beispiel Kirk, und verwenden wir die maximalen Offiziersfähigkeiten.
  • Kirk hat eine Verteidigungsstärke von 2600 und mit Moral erhöht er seine eigene Verteidigungsstärke um 70%.
  • Das Schiff wird zweimal in einer Runde getroffen und Bones erhöht die Verteidigungsstärke von Kirk jedes Mal um 30%.
  • Spock erhöht die Schildgesundheit um 750% von Kirks Verteidigungswert
  • (2600 * 1,3 * 1,3 * 1,7) * 7,50 = 56.023 hinzugefügt, um die Gesundheit nur vor Kirk zu schützen.

Klingonische Patrioten

Die klingonischen Patrioten sind angriffsorientiert . Ihr Fokus liegt auf der Steigerung der Angriffsleistung durch erhöhten Waffenschaden, verbesserte Chance auf kritische Treffer und Verringerung der Schadensminderung des Gegners. Diese Gruppe möchte das Engagement schnell beenden und ist in längeren Gefechten tendenziell schwächer.

OffizierArtSeltenheitKapitän FähigkeitOffizier FähigkeitBevorzugte Schiffsklasse
KothIngenieurUngewöhnlichKoth verringert die Reparaturzeit eines SchiffesSolange das Schiff des Gegners einen Hull Breach hat, erhöht Koth den durch kinetische Waffen verursachten SchadenAbfangjäger, aber immer noch effektiv auf Schiffen mit kinetischen Waffen
WotlenWissenschaftUngewöhnlichWenn das Schiff des Gegners ein Schlachtschiff ist, erhöht er den Schaden der Waffen um 10%.Erhöht den Ausweichwert bei AbfangjägernAbfangjäger
M’RalBefehlUngewöhnlichM’Ral erhöht Rüstungsdurchschlag des Schiffes um N%M’Ral erhöht den Gesamtangriff aller Offiziere auf dem Schiff um N%Abfangjäger
ChangBefehlSeltenSolange die Rumpfgesundheit des Gegners unter 60% liegt, erhöht Chang den Schaden von Waffen.Wenn das Schiff dem gegnerischen Schiff einen kritischen Treffer zufügt, während es Hull Breach hat, hat Chang eine Chance von N%, den nächsten Waffenangriff um 1 Runde zu verzögernN / A
AzetburWissenschaftSeltenWenn Sie den Feind mit einer kinetischen Waffe treffen. Azetbur hat eine Chance von N%, 2 Runden lang einen Hull Breach zu verursachenWährend das Schiff hat Jedes Mal, wenn das Schiff mit einer Waffe zuschlägt, erhöht Azetbur das Panzerungs-Piercing eines Schiffes um N%.Abfangjäger
KerlaIngenieurSeltenWenn die Schilde während des Kampfes aufgebraucht sind, erhöht Kerla das Ausweichen des Schiffes um N%.Kerla erhöht den Schaden durch kritische Treffer um N%, wenn sie mit einer kinetischen Waffe schießtAbfangjäger, aber effektiv bei Schlachtschiffen.
GorkonBefehlEposErhöht die Chance, in den ersten 2 Runden einen kritischen Treffer zu erzielen, um N%.Wenn das Schiff den Gegner mit einem kritischen Treffer trifft, hat Gorkon eine 90% ige Chance, drei Runden lang einen Hull Breach zu verursachen.Abfangjäger, kann aber bei Schlachtschiffen effektiv sein

Nero Crew

Die Nero Crew ist gesundheitsorientiert . Im Allgemeinen ist ihre Gesundheitsstatistik höher als jede andere. Die Nero Crew wurde entwickelt, um effektiv an Schlachtschiffen zu arbeiten, und ihre Fähigkeiten konzentrieren sich in der Regel darauf, die Wirksamkeit des Schildes des Gegners zu verringern. Diese Gruppe neigt auch dazu, in längeren Kämpfen schwächer zu sein.

OffizierArtSeltenheitKapitän FähigkeitOffizier FähigkeitBevorzugte Schiffsklasse
ArixWissenschaftUngewöhnlichJedes Mal, wenn der Gegner von einer Energiewaffe getroffen wird, hat Arix eine Chance von 10%, sie zu verbrennen.Solange die Rumpfgesundheit des Schiffes zu Beginn des Kampfes unter 70% seines Wertes liegt, erhöht Arix seine Rüstung um N%.Schlachtschiff
JavaidBefehlUngewöhnlichJavaid erhöht das Shield Piercing des Schiffes um 35%Wenn das Schiff ein Schlachtschiff ist, erhöht Javaid seine Rüstung um 40%.Schlachtschiff
VellaWissenschaftUngewöhnlichWenn das gegnerische Schiff ein Entdecker ist, erhöht Vella den Schaden von WaffenErhöht die Gesamtgesundheit aller Offiziere auf dem Schiff um 15%N / A
VemetWissenschaftSeltenKann die Rumpfgesundheit eines Schiffes um 5% heilen, falls der Kampf verloren geht.Wenn das gegnerische Schiff zu Beginn jeder Runde brennt, verringert Vemet seine Schildgesundheit um einen Betrag, der 700% der Gesundheit aller Offiziere auf dem Schiff entsprichtN / A
KumakBefehlSeltenZu Beginn jeder Runde erhöht Kumak die Werte aller Offiziere auf dem Schiff um 5%.Solange das feindliche Schiff brennt, erhöht Kumak die Rüstung, den Schild, die Ablenkung und das Ausweichen des Schiffes um 100%.N / A
LivisIngenieurSeltenLivis verringert die Reparaturzeit des Schiffes um 10%, wenn es sich um ein Schlachtschiff handeltWenn das Schiff ein Schlachtschiff ist, erhöht Livis seine maximale Rumpfgesundheit um N%.Schlachtschiff
NeroIngenieurEposWenn das gegnerische Schiff zu Beginn jeder Runde brennt, erhöht Nero den Waffenschaden um 60%.Jedes Mal, wenn das Schiff den Gegner schlägt, hat Nero eine Chance von N%, es zwei Runden lang zu verbrennen.N / A

Sternenflottenakademie

Diese Gruppe konzentriert sich ausschließlich auf die Verbesserung der Offensiv- und Defensivfähigkeiten gegen Feinde. Sie können sogar epische Offiziere übertreffen, wenn der Gegner feindlich gesinnt ist. Diese Gruppe ist ideal für die feindliche Landwirtschaft. Beachten Sie, dass ihre Fähigkeiten gegen missionsfeindliche Spieler nicht aktiv sind .

OffizierArtSeltenheitKapitän FähigkeitOffizier FähigkeitBevorzugte Schiffsklasse
Shev AkriaIngenieurVerbreitetErhöht die Tritan-Belohnungen gegen FeindeErhöht den Energieschaden gegen FeindeN / A
GailaIngenieurVerbreitetErhöht die Parsteel-Belohnungen gegen FeindeVerringert den kritischen Trefferschaden von FeindenN / A
T’LaanWissenschaftVerbreitetErhöht die Schiffserfahrung im Kampf gegen FeindeVerringert den durch feindliche KINETIC-Waffen verursachten SchadenN / A
Vel K’BentayrWissenschaftVerbreitetErhöht die Dilithiumbelohnung für das Besiegen eines FeindesErhöht den Schaden, der Feinden mit KINETISCHEN Waffen zugefügt wirdN / A
Grace ChenWissenschaftVerbreitetChen erhöht das Ausweichen, die Schilde, die Ablenkung und die Rüstung des Schiffes gegen FeindeVerringert den durch feindliche Energiewaffen verursachten SchadenN / A
Lucia GonzalesBefehlVerbreitetErhöht die Chance, einen kritischen Treffer gegen Feinde zu erzielenErhöht den Schaden von kritischen Treffern gegen FeindeN / A
Marlena MoreauWissenschaftSeltenNachdem sie einen Kampf gewonnen hat, heilt sie die Schildgesundheit um 40%Verringert das Durchbohren von Rüstungen, Schilden und die Genauigkeit von Feinden um einen bestimmten ProzentsatzN / A

Ruhm in der Tötung

Diese Gruppe konzentriert sich ausschließlich auf den Kampf gegen andere Spieler. In dem Fall, dass Sie sich mit einem Spieler mit seltenen / epischen Besatzungen messen, kann diese Gruppe verwendet werden, um die Besatzung zu neutralisieren und ihre Effektivität zu verringern.

OffizierArtSeltenheitKapitän FähigkeitOffizier FähigkeitBevorzugte Schiffsklasse
RukorBefehlVerbreitetErhöht den Waffenschaden gegen Spieler im ExplorerErhöht den Energiewaffenschaden, wenn der Gegner ein Spieler istForscher
VartoqBefehlVerbreitetErhöht den Waffenschaden gegen Spieler in einem AbfangjägerErhöht den durch kinetische Waffen verursachten Schaden, wenn der Gegner ein Spieler istAbfangjäger
KomalIngenieurUngewöhnlichErhöht den Waffenschaden gegen Spieler in einem SchlachtschiffVerringert den Schaden der kinetischen Waffen des Gegners, wenn der Gegner ein Spieler istSchlachtschiff
VixisWissenschaftUngewöhnlichHat eine Chance von 6%, das Waffenfeuer eines Gegners um eine Runde zu verzögernVerringert den Schaden von Energiewaffen gegnerischer SpielerN / A
KlaaBefehlSeltenErhöht die Impulsgeschwindigkeit eines SchiffesErhöht den kritischen Trefferschaden um 20%N / A
KrasWissenschaftEposVerringert die Effektivität des Kapitänmanövers des Gegners.Verringert den Angriff, die Verteidigung und die Gesundheit aller Offiziere auf der Brücke des gegnerischen SchiffesN / A

Augments

Die Augments sind angriffs- und gesundheitsorientiert . Ihre Fähigkeiten als Kapitän und Offizier sind angriffs- und schlagorientiert. Sie konzentrieren sich fast ausschließlich auf die Verbesserung des Angriffs und die Verringerung der Schadensbegrenzung auf einer Station und den angedockten Schiffen.

Da die Augment-Gruppe in früheren Runden am effektivsten ist und sich auf die Verbesserung kritischer Treffer konzentriert, eignet sie sich gut für Abfangjäger und Schlachtschiffe (z. B. Bortas).

OffizierArtSeltenheitKapitän FähigkeitOffizier FähigkeitBevorzugte Schiffsklasse
JoaquinBefehlUngewöhnlichErhöht die geschützte Ladung des SchiffesJoaquin erhöht die Miningrate für dekodierte und beschädigte DatenBotanik-Bucht / Feldmesser
KatiWissenschaftUngewöhnlichWenn das Ziel zu Beginn jeder Runde eine Verteidigungsplattform ist, erhöht sie die Wahrscheinlichkeit eines kritischen TreffersBeim Angriff auf eine Station erhöhte sie den kritischen TrefferschadenAbfangjäger / Schlachtschiff
OttoIngenieurUngewöhnlichWenn das Ziel des Schiffes zu Beginn jeder Runde eine Verteidigungsplattform ist, erhöht er den Schaden des SchiffesErhöht den Angriff auf jeden Offizier auf der Brücke des SchiffesAbfangjäger / Schlachtschiff
Marla McGiversWissenschaftSeltenErhöht die Reparaturgeschwindigkeit des Schiffes.Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Gesundheit des KapitänsN / A
JoachimWissenschaftSeltenWenn er eine Station angreift, hat er eine Chance von N%, die Schadensbegrenzung des Schiffes in der ersten Kampfrunde erheblich zu erhöhenWenn er eine Station angreift, verringert er den Waffenschaden aller gegnerischen Schiffe und VerteidigungsplattformenN / A
KhanBefehlEposWenn er eine Station angreift, hat er eine Chance von N%, die Schadensminderung des Gegners für zwei Runden drastisch zu verringernJedes Mal, wenn das Schiff getroffen wird, erhöht er die kritischen Trefferchancen um N%.Abfangjäger / Schlachtschiff

Limited Edition Officers oder neu veröffentlicht

Diese Offiziere werden regelmäßig durch In-Game-Events vorgestellt. Sie neigen dazu, sehr effektive Fähigkeiten und Manöver zu haben, selbst wenn sie nicht nivelliert wurden. Ihre Schwäche ist, dass ihre Offiziersstatistiken tendenziell niedrig sind und die Offiziersboni des Schiffes verringern können

OffizierArtSeltenheitKapitän FähigkeitOffizier FähigkeitBevorzugte Schiffsklasse
John HarrisonWissenschaftSeltenErhöht den Waffenschaden gegen Entdecker um 20%In der ersten Kampfrunde ignoriert Harrison einen bestimmten Prozentsatz des SchildesN / A
DeciusWissenschaftSeltenBeim Kampf gegen ein überlegenes Schiff erhöht Decius die Genauigkeit, das Durchbohren von Rüstungen und das Durchbohren von Schilden um 10% eJedes Mal, wenn das Schiff getroffen wird, erhöht Decius seinen Waffenschaden um einen bestimmten ProzentsatzN / A
MaraWissenschaftSeltenIm Kampf gegen Abfangjäger erhöht Mara den Waffenschaden um 20%.Solange das gegnerische Schiff Hull Breah hat, verringert Mara am Ende jeder Runde seine Ausweichrate um N%Forscher
KrellIngenieurSeltenJedes Mal, wenn das Schiff einen Schild-Gesundheitsschaden erleidet, hat Krell eine Chance von 30%, 1 Runde lang einen Hull Breach zu verursachenKrell erhöht den Schaden gegen Föderationsschiffe um 25% der Verteidigung der BesatzungN / A
PaulZhouUngewöhnlichErhöht die Verteidigung der an Bord befindlichen OffiziereImmer wenn das Schiff Moral hat, erhöht Zhou die Rüstung / Durchbiegung / Ausweichen um% der Verteidigung der Besatzung.
AlexanderMarcusEposWenn die HHP des feindlichen Schiffes unter 80% sinkt, hat Marcus eine bestimmte Änderung, die die Moral verursachtMarcus erhöht die Schilddurchschlagswerte als Prozentsatz der BesatzungsverteidigungSchlachtschiff / Entdecker
LivianaCharvanekEposWenn die HUll-Gesundheit des Schiffes zu Beginn des Kampfes unter 80% sinkt, hat sie eine prozentuale Chance auf Verbrennung.Erhöht das Panzerungsdurchschlagen des Schiffes um einen Prozentsatz der Gesundheit der Besatzung.Abfangjäger / Entdecker
Kang

Zu Beginn des Kampfes hat Kang eine prozentuale Chance, dem Gegner 3 Runden lang einen Hull Breach zuzufügenErhöht die Genauigkeit des Schiffes um einen Prozentsatz des Angriffs der Besatzung.Entdecker / Schlachtschiff

Crew Empfehlungen

Die Besatzung, die Sie auf ein Schiff setzen, hängt davon ab, über welchen Schiffstyp Sie verfügen, welches Schiff Sie angreifen, wie viel Schaden der Gegner anrichtet und ob es sich um PvP oder Feindseligkeit handelt. Nachfolgend finden Sie eine Reihe von Crew-Empfehlungen, die ich aufgrund meiner eigenen Erfahrung zusammengestellt habe. Sie sollten jedoch nicht zögern, anhand der oben angegebenen Informationen zu optimieren oder zu experimentieren.

Feindliche Landwirtschaft

Bei einer effektiven feindlichen Landwirtschaft geht es darum, möglichst viele Feinde zu vernichten, bevor Ihr Schiff zerstört wird. Nachfolgend finden Sie eine Liste verschiedener Kombinationen, die Sie verwenden können, je nachdem, welche Offiziere verfügbar sind und welche für Ihr Schiff am besten geeignet sind.

KapitänBrücke 1Brücke 2Unter Deck StatsAnmerkungen
PikeMoreauChen oder T’laanN / AWenn Sie das Glück haben, Captain Pike zu haben, können Sie seine Captain-Fähigkeit in Kombination mit Moreau einsetzen. Dies führt zu einer Erhöhung des Schadens von Chen oder T’Laan um 60%. Dies ist zweifellos die beste Konfiguration für die feindliche Landwirtschaft
Kadett UhuraKadett McCoyT’Laan oder Chen
Wenn Sie keinen Hecht haben, ist dies eine gute Alternative, um den Schaden zu steigern und den Schaden gegen Feinde zu verringern.
GonzalesChenHarrisonEine Mischung aus Offizieren mit Gesundheit, Angriff und Verteidigung, um die Boni der Offiziere auszugleichen.Gonzales erhöht die Chance auf kritische Treffer gegen Feinde. Chen verringert den Schaden durch Energiewaffen. Harrison streift Schild für die erste Runde ab
ChenMoreauHarrisonEine Mischung aus Offizieren mit Gesundheit, Angriff und Verteidigung, um die Boni der Offiziere auszugleichen.Chen erhöht Ausweichen, Ablenkung und Rüstung. Verringert den Schaden durch Energiewaffen. Harrison streift Schild für die erste Runde ab. Moreau verringert das Durchbohren von Rüstungen, das Durchbohren von Schilden und die Genauigkeit feindlicher Treffer.
ChenK’Bentayr / AkriaMoreauEine Mischung aus Offizieren mit Gesundheit, Angriff und Verteidigung, um die Boni der Offiziere auszugleichen.Chen erhöht Ausweichen, Ablenkung und Rüstung. Verringert den Schaden durch Energiewaffen. Diese beiden Offiziere sind entweder energie- oder kinetisch wirksam. Je nachdem, welche Fraktion feindlich gesinnt ist, solltest du die beiden tauschen. Moreau verringert Rüstungsdurchschläge, Schilddurchschläge und die Genauigkeit feindlicher Treffer.
ChenAlternate: VellaErhöht den Schaden gegen Entdecker. Nützlich für EntdeckerfeindeKrellMoreauVerteidigungsorientierte Offiziere, um Krells Fähigkeiten zu verbessernDies ist eine Federation-Farming-Konfiguration. Chen erhöht Ausweichen, Ablenkung und Rüstung. Verringert den Schaden durch Energiewaffen. Krell erhöht den Schaden von Verbandsschiffen im Verhältnis zur Verteidigung des Offiziers. Moreau verringert das Durchbohren von Rüstungen, das Durchbohren von Schilden und die Genauigkeit feindlicher Treffer.
GorkonKothChenEine Mischung aus Verteidigung und Gesundheit.Interceptor-Konfiguration Ich habe diese Konfiguration gegen schwierige Gegner in Tageszeitungen verwendet. Gorkon erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer. Koth erhöht die Kinetik bei einem Rumpfbruch und steigert die Fähigkeiten von Gorkon. Dadurch wird feindlicher Schaden verringert
NeroVemetChenVerteidigung und AngriffSchlachtschiff-Konfiguration gegen Explorer-Feinde Nero erhöht den Waffenschaden, Vemet entfernt den feindlichen Schild und Chen verringert den Energie-Schaden durch Entdecker

PVP oder Armadas

Die PVP-Konfigurationen hängen von der Schiffsklasse und den verfügbaren Offizieren ab. Ich habe eine Rangliste für jeden Schiffsklassentyp hinzugefügt. Auch dies sind Empfehlungen und ich ermutige jeden, mit seinen eigenen Konfigurationen zu experimentieren.

Schadensbegrenzungsmonster

Paul Zhou

Für jede der unten aufgeführten Konfigurationen kann der Offizier „Paul Zhou“ gegen eine der Brückenbesatzungen ausgetauscht werden und ist besonders bei Armadas wirksam. 

Zhou kann die Schadensbegrenzungseigenschaft eines jeden Schiffs maximieren, bis zu einer maximalen Schadensbegrenzung von 71%. Effektiv negiert es jeden Dreiecksvorteil und alle anstößigen Durchstich- / Genauigkeitswerte des gegnerischen Schiffes.

Denken Sie daran, dass Zhou mit einem Offizier zusammenarbeiten muss, der „Moral“ produzieren kann (Kirk, Marcus usw.).

Alexander Marcus, Kang und Charvanek

Diese Offiziere erhöhen, wenn sie Rang 4 und 5 erreichen, die Angriffswerte (Durchschlag, Genauigkeit) so stark (im Vergleich zu Statistiken unter Deck), dass sie das Dreieck in Bezug auf Einsätze gegen Schiffe umdrehen können, die normalerweise einen Vorteil haben würden, ODER Sie fördern Ihren Vorteil im Kampfdreieck.

Sie können den Abschwächungsfaktor bei PVP-Einsätzen weit unter 50% drücken, wobei Round-over-Round der Unterschied zwischen Gewinnen und Verlieren sein kann.

Anti-Fraktion

Eine relativ neue Einführung in das Spiel sind die Anti-Fraktionsoffiziere. Diese Offiziere sind auf Rang 4 & 5 (20-30) übermächtigt („OP“). Besonders, wenn Sie eine tiefe Offiziersliste mit hohen Offiziersstatistiken haben. Sie können den Schaden um das 5-fache oder mehr erhöhen, wenn sie gegen ein Fraktionsschiff kämpfen.

KapitänBrücke 1Brücke 2Unter DeckAnmerkungen
KircheKrellMirekVerteidigung – so viel Verteidigung, wie Sie unter Deck bringen können, ohne die Schiffsboni zu beeinträchtigen.Dies ist eine ideale Kombination im Kampf gegen Föderationsschiffe. Krell und Mirek werden ihre Fähigkeiten verbessern und Kirk wird die Offiziersstatistik verbessern. 
KircheYukiYan’AghGesundheit – so viel Gesundheit, wie Sie unter Deck bringen können, ohne die Schiffsboni zu beeinträchtigenDies ist eine ideale Kombination im Kampf gegen romulanische Schiffe. Yuki und Yan’Agh werden ihre Fähigkeiten verbessern und Kirk wird die Offiziersstatistik verbessern. 
KircheL’NarSpockAngriff – so viel Angriff, wie Sie unter Deck legen können, ohne die Schiffsboni zu beeinträchtigen
Dies ist eine ideale Kombination im Kampf gegen klingonische Schiffe. L’nar erhöht den Schaden und Kirk erhöht die Offiziersstatistik, um den Schaden weiter zu erhöhen. 

Abfangjäger

KapitänBrücke 1Brücke 2Unter Deck StatsAnmerkungen
GorkonKerlaHarrsionAlternate: WotlenKothVerteidigung, Gesundheit und Angriff. In dieser ReihenfolgeGorkon erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer. Kerla erhöht den Schaden eines kritischen Treffers mit kinetischen WaffenKoth mit Hull Breach erhöht den Schaden von kinetischen Waffen.
GorkonKerlaKhanVerteidigung und dann eine Mischung aus Gesundheit und Angriff.Gorkon erhöhte die Chance auf einen kritischen Treffer in den ersten beiden Runden. Kerla erhöhte den Schaden eines kritischen Treffers mit kinetischen Waffen. Khan erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers bei jedem Treffer auf dem Schiff
KircheKnochenSpockAngriff, Gesundheit und Verteidigung. In dieser ReihenfolgeDiese drei Offiziere konzentrieren sich auf eine hervorragende Verteidigung. Sie können den Kampf nicht schnell beenden. Aber sie sorgen für unglaubliche Kampfausdauer.
M’RalWotlenKerlaGesundheit, Verteidigung und Angriff in dieser Reihenfolge.Eine brauchbare Alternative, wenn Sie nur über epische oder seltene Offiziere verfügen.

Schlachtschiff

KapitänBrücke 1Brücke 2Unter Deck StatsAnmerkungen
KircheKnochenSpockAngriff, Gesundheit und Verteidigung. In dieser ReihenfolgeDiese drei Offiziere konzentrieren sich auf eine hervorragende Verteidigung. Sie können den Kampf nicht schnell beenden. Aber sie sorgen für unglaubliche Kampfausdauer.
GorkonKerlaKothVerteidigung, Gesundheit und Angriff. In dieser ReihenfolgeDiese Gruppe kann bei Schlachtschiffen mit kinetischen Waffen (z. B. Bortas, Kumari) sehr effektiv sein, bei denen die große kinetische Waffe in den ersten beiden Runden abgefeuert wird. Nicht wirksam bei unerschrockenen oder Legionären
NeroVemetAlternate: Javaid, wenn Vemet niedrig ist.LivisGesundheit, Verteidigung und Angriff. In dieser Reihenfolge.Während Neros Waffenmanöver nicht optimal ist, wollen wir ihn auf der Brücke für Vemet haben. Vemet streift den feindlichen Schild um einen bestimmten Prozentsatz der gesamten Gesundheit der Offiziere. Aus diesem Grund ist die Gesundheit in dieser Konfiguration ein wichtiger Offiziersstatus. Livis erhöht die allgemeine Rumpfgesundheit.
JavaidLivisHarrisonAlternate: ArixAngriff, Verteidigung und Gesundheit.Javaid erhöht die Rüstung und das Manöver des Kapitäns verbessert das Durchbohren des Schildes (ausgezeichnet gegen Entdecker). Livis erhöht die Rumpfgesundheit. Harrison ignoriert in der ersten Runde einen bestimmten Prozentsatz des Schildes.

Forscher

KapitänBrücke 1Brücke 2Unter Deck StatsAnmerkungen
KircheBonesAlternate: UhuraBenutzen Sie Uhura, wenn die Verteidigungsstatistik Ihrer Besatzung hoch ist oder wenn Sie EnterpriseAlternate: Sulu oder HarrisonCan haben, um die Kämpfe gegen einen kleineren oder gleichwertigen Gegner zu verkürzen.SpockVerteidigung, Angriff und GesundheitDies ist eine ideale Besatzung für einen Entdecker, da sie die primäre Verteidigungskomponente eines Entdeckers stärkt: Schilde Spock ist nur so gut wie die Verteidigungsstatistik Ihrer Besatzung. Schwache Offiziere auf einem Hochleistungsschiff würden die Schildgesundheit minimal erhöhen.
SuluArkadyAlternate: HarrisonNützlich gegen schwächere Gegner und Sie möchten Kampfrunden minimieren.UhuraAngriff, Gesundheit und VerteidigungSulu kann die Moral anregen und mit der Moral den Waffenschaden erhöhen. Arkady erhöht die Schildgesundheit. Uhura erhöht die Genauigkeit
SuluArkadyScottyAngriff, Verteidigung und Gesundheit.Wenn Ihnen seltene Offiziere fehlen. Dies ist eine anständige Besatzung, um die Grundwerte und Waffen mit Moral zu erhöhen.

Base Breaking (Angriffsstationen)

Mit der Einführung der Augment Group erfordert der Angriff auf eine Station eigene Offizierskonfigurationen, um die Effektivität des Schiffskampfs gegen eine Station zu verbessern.

KapitänBrücke 1Brücke 2SchiffstypAnmerkungen
KhanJoachimMarla McGiversorKati: Sie erhöht den Schaden eines kritischen Treffers. In Kombination mit Joachim Khans Fähigkeitsaussichten sinkt die Wahrscheinlichkeit jedoch auf 85% .Abfangjäger oder SchlachtschiffKhan ist in den ersten beiden Runden sehr effektiv und erhöht kumulativ die Wahrscheinlichkeit kritischer Treffer. Joachim verringert den Schaden des Gegners während des gesamten Kampfes. Marla stellt sicher, dass Khan eine 100% ige Chance hat, Khans Fähigkeit durch Synergie auszulösen Erhöht den kritischen Trefferschaden. Hinweis: Ich weiß, dass einige von Ihnen fragen werden, warum nicht Harrison. Harrison und Khan neutralisieren sich gegenseitig und arbeiten nicht zusammen.
JoachimOttoKatiAbfangjäger / SchlachtschiffWenn Sie Khan noch nicht haben. Diese Kombination ist immer noch wirksam. Joachim verringert die Wirksamkeit der Stationsverteidigung, um die Offiziersstatistik zu erhöhen (Stoßschifffahrtsbonus) und trägt zur Fähigkeitschance von Joachim bei.
GorkonKerlaHarrisonAlternate: KothAbfangjäger / Schlachtschiff (außer Unerschrocken / Legionär)Diese Kombination fügt in den ersten beiden Runden viel Schaden zu. Das Schiff hält im Kampf möglicherweise nicht lange an, aber solange es ein oder zwei kurze Schüsse abgeben kann, ist es eine effektive Kombination.

Text Quelle: startrekfleetcommand.scopely.com

One Response to “Star Trek Fleet Command Offiziers-Guide

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

2 + 17 =

.