Star Trek Fleet Command Offiziers-Guide
OFFIZIERGRUPPEN
Es gibt 5 primäre Offiziersgruppen im Spiel, es gibt auch zusätzliche Gruppen, die regelmäßig durch Ereignisse im Spiel ausgegeben werden. Für unsere Zwecke konzentrieren wir uns auf die primären Gruppen, die jederzeit zur Rekrutierung zur Verfügung stehen.
Ich habe das folgende Bewertungssystem zusammengestellt, um zu ermitteln, welche Offiziere effektiv, begrenzt oder defekt sind.
Ausgezeichnet | Offizier ist auf mehr als einer Schiffsklasse ausgezeichnet. Funktioniert gut gegen feindliche Gegner und gegen PvP. Verbessert die Verteidigung oder die Offensive des Schiffes deutlich. Funktioniert wie vorgesehen. |
Gut | Offizier arbeitet gut in mehr als einer Schiffsklasse, ist aber kein Top-Tier-Offizier. Funktioniert wie vorgesehen. |
Feindliche Helden | Es verbessert den Kampf gegen Feinde und funktioniert wie angegeben. |
Situation | Ein Offizier kann dann zum Ausfüllen eines anderen verwendet werden, wenn kein besserer Offizier verfügbar ist. Nur bei 1 oder 2 Schiffsklassen wirksam. |
Gebrochen oder Nerfed | Es funktioniert nicht so, wie es entworfen wurde, oder es ist im Vergleich zu seinen Mitbewerbern eingeschränkt. Vermeiden Sie die Verwendung, es sei denn, es sind keine anderen Offiziere verfügbar. |
Enterprise Crew
Die Enterprise Crew ist verteidigungsorientiert . Im Allgemeinen sind ihre defensiven Werte höher als alle anderen. Ihre Fähigkeiten konzentrieren sich in der Regel auf das Stapeln von Ausdauer in einem Kampf.
Offizier | Art | Seltenheit | Kapitän Fähigkeit | Offizier Fähigkeit | Bevorzugte Schiffsklasse |
Scotty | Ingenieur | Ungewöhnlich | Reparieren Sie die Geschwindigkeitsreduzierung | Erhöht die Rumpfgesundheit | N / A |
Arkady | Befehl | Ungewöhnlich | Chance, die Moral zu verbessern, wenn der Schild aufgebraucht ist | Erhöht die Schildgesundheit | N / A |
Sulu | Befehl | Ungewöhnlich | Chance, Moral zu inspirieren, wenn ein kritischer Treffer eintritt | Erhöht den durch Energiewaffen verursachten Gesamtschaden durch Moral | N / A |
Uhura | Ingenieur | Selten | Chance, das Waffenfeuer des Gegners zu verzögern, wenn der Schild aufgebraucht ist | Erhöht die Genauigkeit des Schiffes | Forscher |
Spock | Wissenschaft | Selten | Erhöht die Genauigkeit des Schiffes zu Beginn jeder Kampfrunde um N%. | Während das Schiff Moral hat, wird die Schildgesundheit in Höhe von N% der Verteidigung der Offiziere auf dem Schiff wiederhergestellt. Hinweis: Spock kann einen erschöpften Schild nicht wiederherstellen | Explorer, aber auch auf allen Schiffstypen wirksam. |
Knochen | Wissenschaft | Selten | Verleiht allen Offiziersfähigkeiten einen Bonus von 20%. | Jedes Mal, wenn das Schiff es bekommt, erhöht er die Verteidigung aller Offiziere auf der Brücke um N%. | N / A |
Kirche | Befehl | Epos | Solange das Schiff die Moral hat, gibt Kirk allen Offizieren auf dem Schiff einen Bonus von 70% auf alle ihre Statistiken. | Zu Beginn jeder Runde hat Kirk eine Chance von N%, Moral für 2 Runden zu inspirieren. | N / A |
“Forever Shield” -Fähigkeit
Eine der wirkungsvollsten Kombinationen sind Spocks Fähigkeit, die Schildgesundheit wiederherzustellen, ergänzt durch Kirk’s Captain’s Manöver, das die Offiziersstatistik erhöht, und Bones Fähigkeit, die Verteidigung jedes Mal, wenn das Schiff mit einer Waffe getroffen wird, um einen bestimmten Prozentsatz zu erhöhen.
Hier einige wichtige Hinweise zu dieser Fähigkeit:
- Spock stellt keinen verbrauchten Schild wieder her – dies bedeutet, dass seine Fähigkeit in Kombination mit Arkady unbrauchbar ist
- Schadensbegrenzungsmechanismen sind der Grund, warum das Schiff weiterhin Rumpfschäden erleidet, obwohl die Schildgesundheit 100% oder mehr beträgt. Ein vollständiger Schild verbessert jedoch die Schadensbegrenzung und verringert die Beschädigung des Schiffskörpers. Die Schildgesundheit über die ursprüngliche Menge des Schiffes hinaus wird meines Erachtens die Schadensbegrenzung nicht verbessern.
- Die Fähigkeit des Knochens ist während des Kampfes stapelbar, was bedeutet, dass auch die Schildgesundheit gestapelt wird
- Berechnen wir der Einfachheit halber die Zunahme der Schildgesundheit gegen einen Offizier, zum Beispiel Kirk, und verwenden wir die maximalen Offiziersfähigkeiten.
- Kirk hat eine Verteidigungsstärke von 2600 und mit Moral erhöht er seine eigene Verteidigungsstärke um 70%.
- Das Schiff wird zweimal in einer Runde getroffen und Bones erhöht die Verteidigungsstärke von Kirk jedes Mal um 30%.
- Spock erhöht die Schildgesundheit um 750% von Kirks Verteidigungswert
- (2600 * 1,3 * 1,3 * 1,7) * 7,50 = 56.023 hinzugefügt, um die Gesundheit nur vor Kirk zu schützen.
Klingonische Patrioten
Die klingonischen Patrioten sind angriffsorientiert . Ihr Fokus liegt auf der Steigerung der Angriffsleistung durch erhöhten Waffenschaden, verbesserte Chance auf kritische Treffer und Verringerung der Schadensminderung des Gegners. Diese Gruppe möchte das Engagement schnell beenden und ist in längeren Gefechten tendenziell schwächer.
Offizier | Art | Seltenheit | Kapitän Fähigkeit | Offizier Fähigkeit | Bevorzugte Schiffsklasse |
Koth | Ingenieur | Ungewöhnlich | Koth verringert die Reparaturzeit eines Schiffes | Solange das Schiff des Gegners einen Hull Breach hat, erhöht Koth den durch kinetische Waffen verursachten Schaden | Abfangjäger, aber immer noch effektiv auf Schiffen mit kinetischen Waffen |
Wotlen | Wissenschaft | Ungewöhnlich | Wenn das Schiff des Gegners ein Schlachtschiff ist, erhöht er den Schaden der Waffen um 10%. | Erhöht den Ausweichwert bei Abfangjägern | Abfangjäger |
M’Ral | Befehl | Ungewöhnlich | M’Ral erhöht Rüstungsdurchschlag des Schiffes um N% | M’Ral erhöht den Gesamtangriff aller Offiziere auf dem Schiff um N% | Abfangjäger |
Chang | Befehl | Selten | Solange die Rumpfgesundheit des Gegners unter 60% liegt, erhöht Chang den Schaden von Waffen. | Wenn das Schiff dem gegnerischen Schiff einen kritischen Treffer zufügt, während es Hull Breach hat, hat Chang eine Chance von N%, den nächsten Waffenangriff um 1 Runde zu verzögern | N / A |
Azetbur | Wissenschaft | Selten | Wenn Sie den Feind mit einer kinetischen Waffe treffen. Azetbur hat eine Chance von N%, 2 Runden lang einen Hull Breach zu verursachen | Während das Schiff hat Jedes Mal, wenn das Schiff mit einer Waffe zuschlägt, erhöht Azetbur das Panzerungs-Piercing eines Schiffes um N%. | Abfangjäger |
Kerla | Ingenieur | Selten | Wenn die Schilde während des Kampfes aufgebraucht sind, erhöht Kerla das Ausweichen des Schiffes um N%. | Kerla erhöht den Schaden durch kritische Treffer um N%, wenn sie mit einer kinetischen Waffe schießt | Abfangjäger, aber effektiv bei Schlachtschiffen. |
Gorkon | Befehl | Epos | Erhöht die Chance, in den ersten 2 Runden einen kritischen Treffer zu erzielen, um N%. | Wenn das Schiff den Gegner mit einem kritischen Treffer trifft, hat Gorkon eine 90% ige Chance, drei Runden lang einen Hull Breach zu verursachen. | Abfangjäger, kann aber bei Schlachtschiffen effektiv sein |
Nero Crew
Die Nero Crew ist gesundheitsorientiert . Im Allgemeinen ist ihre Gesundheitsstatistik höher als jede andere. Die Nero Crew wurde entwickelt, um effektiv an Schlachtschiffen zu arbeiten, und ihre Fähigkeiten konzentrieren sich in der Regel darauf, die Wirksamkeit des Schildes des Gegners zu verringern. Diese Gruppe neigt auch dazu, in längeren Kämpfen schwächer zu sein.
Offizier | Art | Seltenheit | Kapitän Fähigkeit | Offizier Fähigkeit | Bevorzugte Schiffsklasse |
Arix | Wissenschaft | Ungewöhnlich | Jedes Mal, wenn der Gegner von einer Energiewaffe getroffen wird, hat Arix eine Chance von 10%, sie zu verbrennen. | Solange die Rumpfgesundheit des Schiffes zu Beginn des Kampfes unter 70% seines Wertes liegt, erhöht Arix seine Rüstung um N%. | Schlachtschiff |
Javaid | Befehl | Ungewöhnlich | Javaid erhöht das Shield Piercing des Schiffes um 35% | Wenn das Schiff ein Schlachtschiff ist, erhöht Javaid seine Rüstung um 40%. | Schlachtschiff |
Vella | Wissenschaft | Ungewöhnlich | Wenn das gegnerische Schiff ein Entdecker ist, erhöht Vella den Schaden von Waffen | Erhöht die Gesamtgesundheit aller Offiziere auf dem Schiff um 15% | N / A |
Vemet | Wissenschaft | Selten | Kann die Rumpfgesundheit eines Schiffes um 5% heilen, falls der Kampf verloren geht. | Wenn das gegnerische Schiff zu Beginn jeder Runde brennt, verringert Vemet seine Schildgesundheit um einen Betrag, der 700% der Gesundheit aller Offiziere auf dem Schiff entspricht | N / A |
Kumak | Befehl | Selten | Zu Beginn jeder Runde erhöht Kumak die Werte aller Offiziere auf dem Schiff um 5%. | Solange das feindliche Schiff brennt, erhöht Kumak die Rüstung, den Schild, die Ablenkung und das Ausweichen des Schiffes um 100%. | N / A |
Livis | Ingenieur | Selten | Livis verringert die Reparaturzeit des Schiffes um 10%, wenn es sich um ein Schlachtschiff handelt | Wenn das Schiff ein Schlachtschiff ist, erhöht Livis seine maximale Rumpfgesundheit um N%. | Schlachtschiff |
Nero | Ingenieur | Epos | Wenn das gegnerische Schiff zu Beginn jeder Runde brennt, erhöht Nero den Waffenschaden um 60%. | Jedes Mal, wenn das Schiff den Gegner schlägt, hat Nero eine Chance von N%, es zwei Runden lang zu verbrennen. | N / A |
Sternenflottenakademie
Diese Gruppe konzentriert sich ausschließlich auf die Verbesserung der Offensiv- und Defensivfähigkeiten gegen Feinde. Sie können sogar epische Offiziere übertreffen, wenn der Gegner feindlich gesinnt ist. Diese Gruppe ist ideal für die feindliche Landwirtschaft. Beachten Sie, dass ihre Fähigkeiten gegen missionsfeindliche Spieler nicht aktiv sind .
Offizier | Art | Seltenheit | Kapitän Fähigkeit | Offizier Fähigkeit | Bevorzugte Schiffsklasse |
Shev Akria | Ingenieur | Verbreitet | Erhöht die Tritan-Belohnungen gegen Feinde | Erhöht den Energieschaden gegen Feinde | N / A |
Gaila | Ingenieur | Verbreitet | Erhöht die Parsteel-Belohnungen gegen Feinde | Verringert den kritischen Trefferschaden von Feinden | N / A |
T’Laan | Wissenschaft | Verbreitet | Erhöht die Schiffserfahrung im Kampf gegen Feinde | Verringert den durch feindliche KINETIC-Waffen verursachten Schaden | N / A |
Vel K’Bentayr | Wissenschaft | Verbreitet | Erhöht die Dilithiumbelohnung für das Besiegen eines Feindes | Erhöht den Schaden, der Feinden mit KINETISCHEN Waffen zugefügt wird | N / A |
Grace Chen | Wissenschaft | Verbreitet | Chen erhöht das Ausweichen, die Schilde, die Ablenkung und die Rüstung des Schiffes gegen Feinde | Verringert den durch feindliche Energiewaffen verursachten Schaden | N / A |
Lucia Gonzales | Befehl | Verbreitet | Erhöht die Chance, einen kritischen Treffer gegen Feinde zu erzielen | Erhöht den Schaden von kritischen Treffern gegen Feinde | N / A |
Marlena Moreau | Wissenschaft | Selten | Nachdem sie einen Kampf gewonnen hat, heilt sie die Schildgesundheit um 40% | Verringert das Durchbohren von Rüstungen, Schilden und die Genauigkeit von Feinden um einen bestimmten Prozentsatz | N / A |
Ruhm in der Tötung
Diese Gruppe konzentriert sich ausschließlich auf den Kampf gegen andere Spieler. In dem Fall, dass Sie sich mit einem Spieler mit seltenen / epischen Besatzungen messen, kann diese Gruppe verwendet werden, um die Besatzung zu neutralisieren und ihre Effektivität zu verringern.
Offizier | Art | Seltenheit | Kapitän Fähigkeit | Offizier Fähigkeit | Bevorzugte Schiffsklasse |
Rukor | Befehl | Verbreitet | Erhöht den Waffenschaden gegen Spieler im Explorer | Erhöht den Energiewaffenschaden, wenn der Gegner ein Spieler ist | Forscher |
Vartoq | Befehl | Verbreitet | Erhöht den Waffenschaden gegen Spieler in einem Abfangjäger | Erhöht den durch kinetische Waffen verursachten Schaden, wenn der Gegner ein Spieler ist | Abfangjäger |
Komal | Ingenieur | Ungewöhnlich | Erhöht den Waffenschaden gegen Spieler in einem Schlachtschiff | Verringert den Schaden der kinetischen Waffen des Gegners, wenn der Gegner ein Spieler ist | Schlachtschiff |
Vixis | Wissenschaft | Ungewöhnlich | Hat eine Chance von 6%, das Waffenfeuer eines Gegners um eine Runde zu verzögern | Verringert den Schaden von Energiewaffen gegnerischer Spieler | N / A |
Klaa | Befehl | Selten | Erhöht die Impulsgeschwindigkeit eines Schiffes | Erhöht den kritischen Trefferschaden um 20% | N / A |
Kras | Wissenschaft | Epos | Verringert die Effektivität des Kapitänmanövers des Gegners. | Verringert den Angriff, die Verteidigung und die Gesundheit aller Offiziere auf der Brücke des gegnerischen Schiffes | N / A |
Augments
Die Augments sind angriffs- und gesundheitsorientiert . Ihre Fähigkeiten als Kapitän und Offizier sind angriffs- und schlagorientiert. Sie konzentrieren sich fast ausschließlich auf die Verbesserung des Angriffs und die Verringerung der Schadensbegrenzung auf einer Station und den angedockten Schiffen.
Da die Augment-Gruppe in früheren Runden am effektivsten ist und sich auf die Verbesserung kritischer Treffer konzentriert, eignet sie sich gut für Abfangjäger und Schlachtschiffe (z. B. Bortas).
Offizier | Art | Seltenheit | Kapitän Fähigkeit | Offizier Fähigkeit | Bevorzugte Schiffsklasse |
Joaquin | Befehl | Ungewöhnlich | Erhöht die geschützte Ladung des Schiffes | Joaquin erhöht die Miningrate für dekodierte und beschädigte Daten | Botanik-Bucht / Feldmesser |
Kati | Wissenschaft | Ungewöhnlich | Wenn das Ziel zu Beginn jeder Runde eine Verteidigungsplattform ist, erhöht sie die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers | Beim Angriff auf eine Station erhöhte sie den kritischen Trefferschaden | Abfangjäger / Schlachtschiff |
Otto | Ingenieur | Ungewöhnlich | Wenn das Ziel des Schiffes zu Beginn jeder Runde eine Verteidigungsplattform ist, erhöht er den Schaden des Schiffes | Erhöht den Angriff auf jeden Offizier auf der Brücke des Schiffes | Abfangjäger / Schlachtschiff |
Marla McGivers | Wissenschaft | Selten | Erhöht die Reparaturgeschwindigkeit des Schiffes. | Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Gesundheit des Kapitäns | N / A |
Joachim | Wissenschaft | Selten | Wenn er eine Station angreift, hat er eine Chance von N%, die Schadensbegrenzung des Schiffes in der ersten Kampfrunde erheblich zu erhöhen | Wenn er eine Station angreift, verringert er den Waffenschaden aller gegnerischen Schiffe und Verteidigungsplattformen | N / A |
Khan | Befehl | Epos | Wenn er eine Station angreift, hat er eine Chance von N%, die Schadensminderung des Gegners für zwei Runden drastisch zu verringern | Jedes Mal, wenn das Schiff getroffen wird, erhöht er die kritischen Trefferchancen um N%. | Abfangjäger / Schlachtschiff |
Limited Edition Officers oder neu veröffentlicht
Diese Offiziere werden regelmäßig durch In-Game-Events vorgestellt. Sie neigen dazu, sehr effektive Fähigkeiten und Manöver zu haben, selbst wenn sie nicht nivelliert wurden. Ihre Schwäche ist, dass ihre Offiziersstatistiken tendenziell niedrig sind und die Offiziersboni des Schiffes verringern können
Offizier | Art | Seltenheit | Kapitän Fähigkeit | Offizier Fähigkeit | Bevorzugte Schiffsklasse |
John Harrison | Wissenschaft | Selten | Erhöht den Waffenschaden gegen Entdecker um 20% | In der ersten Kampfrunde ignoriert Harrison einen bestimmten Prozentsatz des Schildes | N / A |
Decius | Wissenschaft | Selten | Beim Kampf gegen ein überlegenes Schiff erhöht Decius die Genauigkeit, das Durchbohren von Rüstungen und das Durchbohren von Schilden um 10% e | Jedes Mal, wenn das Schiff getroffen wird, erhöht Decius seinen Waffenschaden um einen bestimmten Prozentsatz | N / A |
Mara | Wissenschaft | Selten | Im Kampf gegen Abfangjäger erhöht Mara den Waffenschaden um 20%. | Solange das gegnerische Schiff Hull Breah hat, verringert Mara am Ende jeder Runde seine Ausweichrate um N% | Forscher |
Krell | Ingenieur | Selten | Jedes Mal, wenn das Schiff einen Schild-Gesundheitsschaden erleidet, hat Krell eine Chance von 30%, 1 Runde lang einen Hull Breach zu verursachen | Krell erhöht den Schaden gegen Föderationsschiffe um 25% der Verteidigung der Besatzung | N / A |
Paul | Zhou | Ungewöhnlich | Erhöht die Verteidigung der an Bord befindlichen Offiziere | Immer wenn das Schiff Moral hat, erhöht Zhou die Rüstung / Durchbiegung / Ausweichen um% der Verteidigung der Besatzung. | |
Alexander | Marcus | Epos | Wenn die HHP des feindlichen Schiffes unter 80% sinkt, hat Marcus eine bestimmte Änderung, die die Moral verursacht | Marcus erhöht die Schilddurchschlagswerte als Prozentsatz der Besatzungsverteidigung | Schlachtschiff / Entdecker |
Liviana | Charvanek | Epos | Wenn die HUll-Gesundheit des Schiffes zu Beginn des Kampfes unter 80% sinkt, hat sie eine prozentuale Chance auf Verbrennung. | Erhöht das Panzerungsdurchschlagen des Schiffes um einen Prozentsatz der Gesundheit der Besatzung. | Abfangjäger / Entdecker |
Kang | Zu Beginn des Kampfes hat Kang eine prozentuale Chance, dem Gegner 3 Runden lang einen Hull Breach zuzufügen | Erhöht die Genauigkeit des Schiffes um einen Prozentsatz des Angriffs der Besatzung. | Entdecker / Schlachtschiff |
Crew Empfehlungen
Die Besatzung, die Sie auf ein Schiff setzen, hängt davon ab, über welchen Schiffstyp Sie verfügen, welches Schiff Sie angreifen, wie viel Schaden der Gegner anrichtet und ob es sich um PvP oder Feindseligkeit handelt. Nachfolgend finden Sie eine Reihe von Crew-Empfehlungen, die ich aufgrund meiner eigenen Erfahrung zusammengestellt habe. Sie sollten jedoch nicht zögern, anhand der oben angegebenen Informationen zu optimieren oder zu experimentieren.
Feindliche Landwirtschaft
Bei einer effektiven feindlichen Landwirtschaft geht es darum, möglichst viele Feinde zu vernichten, bevor Ihr Schiff zerstört wird. Nachfolgend finden Sie eine Liste verschiedener Kombinationen, die Sie verwenden können, je nachdem, welche Offiziere verfügbar sind und welche für Ihr Schiff am besten geeignet sind.
Kapitän | Brücke 1 | Brücke 2 | Unter Deck Stats | Anmerkungen |
Pike | Moreau | Chen oder T’laan | N / A | Wenn Sie das Glück haben, Captain Pike zu haben, können Sie seine Captain-Fähigkeit in Kombination mit Moreau einsetzen. Dies führt zu einer Erhöhung des Schadens von Chen oder T’Laan um 60%. Dies ist zweifellos die beste Konfiguration für die feindliche Landwirtschaft |
Kadett Uhura | Kadett McCoy | T’Laan oder Chen | Wenn Sie keinen Hecht haben, ist dies eine gute Alternative, um den Schaden zu steigern und den Schaden gegen Feinde zu verringern. | |
Gonzales | Chen | Harrison | Eine Mischung aus Offizieren mit Gesundheit, Angriff und Verteidigung, um die Boni der Offiziere auszugleichen. | Gonzales erhöht die Chance auf kritische Treffer gegen Feinde. Chen verringert den Schaden durch Energiewaffen. Harrison streift Schild für die erste Runde ab |
Chen | Moreau | Harrison | Eine Mischung aus Offizieren mit Gesundheit, Angriff und Verteidigung, um die Boni der Offiziere auszugleichen. | Chen erhöht Ausweichen, Ablenkung und Rüstung. Verringert den Schaden durch Energiewaffen. Harrison streift Schild für die erste Runde ab. Moreau verringert das Durchbohren von Rüstungen, das Durchbohren von Schilden und die Genauigkeit feindlicher Treffer. |
Chen | K’Bentayr / Akria | Moreau | Eine Mischung aus Offizieren mit Gesundheit, Angriff und Verteidigung, um die Boni der Offiziere auszugleichen. | Chen erhöht Ausweichen, Ablenkung und Rüstung. Verringert den Schaden durch Energiewaffen. Diese beiden Offiziere sind entweder energie- oder kinetisch wirksam. Je nachdem, welche Fraktion feindlich gesinnt ist, solltest du die beiden tauschen. Moreau verringert Rüstungsdurchschläge, Schilddurchschläge und die Genauigkeit feindlicher Treffer. |
ChenAlternate: VellaErhöht den Schaden gegen Entdecker. Nützlich für Entdeckerfeinde | Krell | Moreau | Verteidigungsorientierte Offiziere, um Krells Fähigkeiten zu verbessern | Dies ist eine Federation-Farming-Konfiguration. Chen erhöht Ausweichen, Ablenkung und Rüstung. Verringert den Schaden durch Energiewaffen. Krell erhöht den Schaden von Verbandsschiffen im Verhältnis zur Verteidigung des Offiziers. Moreau verringert das Durchbohren von Rüstungen, das Durchbohren von Schilden und die Genauigkeit feindlicher Treffer. |
Gorkon | Koth | Chen | Eine Mischung aus Verteidigung und Gesundheit. | Interceptor-Konfiguration Ich habe diese Konfiguration gegen schwierige Gegner in Tageszeitungen verwendet. Gorkon erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer. Koth erhöht die Kinetik bei einem Rumpfbruch und steigert die Fähigkeiten von Gorkon. Dadurch wird feindlicher Schaden verringert |
Nero | Vemet | Chen | Verteidigung und Angriff | Schlachtschiff-Konfiguration gegen Explorer-Feinde Nero erhöht den Waffenschaden, Vemet entfernt den feindlichen Schild und Chen verringert den Energie-Schaden durch Entdecker |
PVP oder Armadas
Die PVP-Konfigurationen hängen von der Schiffsklasse und den verfügbaren Offizieren ab. Ich habe eine Rangliste für jeden Schiffsklassentyp hinzugefügt. Auch dies sind Empfehlungen und ich ermutige jeden, mit seinen eigenen Konfigurationen zu experimentieren.
Schadensbegrenzungsmonster
Paul Zhou
Für jede der unten aufgeführten Konfigurationen kann der Offizier „Paul Zhou“ gegen eine der Brückenbesatzungen ausgetauscht werden und ist besonders bei Armadas wirksam.
Zhou kann die Schadensbegrenzungseigenschaft eines jeden Schiffs maximieren, bis zu einer maximalen Schadensbegrenzung von 71%. Effektiv negiert es jeden Dreiecksvorteil und alle anstößigen Durchstich- / Genauigkeitswerte des gegnerischen Schiffes.
Denken Sie daran, dass Zhou mit einem Offizier zusammenarbeiten muss, der „Moral“ produzieren kann (Kirk, Marcus usw.).
Alexander Marcus, Kang und Charvanek
Diese Offiziere erhöhen, wenn sie Rang 4 und 5 erreichen, die Angriffswerte (Durchschlag, Genauigkeit) so stark (im Vergleich zu Statistiken unter Deck), dass sie das Dreieck in Bezug auf Einsätze gegen Schiffe umdrehen können, die normalerweise einen Vorteil haben würden, ODER Sie fördern Ihren Vorteil im Kampfdreieck.
Sie können den Abschwächungsfaktor bei PVP-Einsätzen weit unter 50% drücken, wobei Round-over-Round der Unterschied zwischen Gewinnen und Verlieren sein kann.
Anti-Fraktion
Eine relativ neue Einführung in das Spiel sind die Anti-Fraktionsoffiziere. Diese Offiziere sind auf Rang 4 & 5 (20-30) übermächtigt („OP“). Besonders, wenn Sie eine tiefe Offiziersliste mit hohen Offiziersstatistiken haben. Sie können den Schaden um das 5-fache oder mehr erhöhen, wenn sie gegen ein Fraktionsschiff kämpfen.
Kapitän | Brücke 1 | Brücke 2 | Unter Deck | Anmerkungen |
Kirche | Krell | Mirek | Verteidigung – so viel Verteidigung, wie Sie unter Deck bringen können, ohne die Schiffsboni zu beeinträchtigen. | Dies ist eine ideale Kombination im Kampf gegen Föderationsschiffe. Krell und Mirek werden ihre Fähigkeiten verbessern und Kirk wird die Offiziersstatistik verbessern. |
Kirche | Yuki | Yan’Agh | Gesundheit – so viel Gesundheit, wie Sie unter Deck bringen können, ohne die Schiffsboni zu beeinträchtigen | Dies ist eine ideale Kombination im Kampf gegen romulanische Schiffe. Yuki und Yan’Agh werden ihre Fähigkeiten verbessern und Kirk wird die Offiziersstatistik verbessern. |
Kirche | L’Nar | Spock | Angriff – so viel Angriff, wie Sie unter Deck legen können, ohne die Schiffsboni zu beeinträchtigen | Dies ist eine ideale Kombination im Kampf gegen klingonische Schiffe. L’nar erhöht den Schaden und Kirk erhöht die Offiziersstatistik, um den Schaden weiter zu erhöhen. |
Abfangjäger
Kapitän | Brücke 1 | Brücke 2 | Unter Deck Stats | Anmerkungen |
Gorkon | Kerla | HarrsionAlternate: WotlenKoth | Verteidigung, Gesundheit und Angriff. In dieser Reihenfolge | Gorkon erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer. Kerla erhöht den Schaden eines kritischen Treffers mit kinetischen WaffenKoth mit Hull Breach erhöht den Schaden von kinetischen Waffen. |
Gorkon | Kerla | Khan | Verteidigung und dann eine Mischung aus Gesundheit und Angriff. | Gorkon erhöhte die Chance auf einen kritischen Treffer in den ersten beiden Runden. Kerla erhöhte den Schaden eines kritischen Treffers mit kinetischen Waffen. Khan erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers bei jedem Treffer auf dem Schiff |
Kirche | Knochen | Spock | Angriff, Gesundheit und Verteidigung. In dieser Reihenfolge | Diese drei Offiziere konzentrieren sich auf eine hervorragende Verteidigung. Sie können den Kampf nicht schnell beenden. Aber sie sorgen für unglaubliche Kampfausdauer. |
M’Ral | Wotlen | Kerla | Gesundheit, Verteidigung und Angriff in dieser Reihenfolge. | Eine brauchbare Alternative, wenn Sie nur über epische oder seltene Offiziere verfügen. |
Schlachtschiff
Kapitän | Brücke 1 | Brücke 2 | Unter Deck Stats | Anmerkungen |
Kirche | Knochen | Spock | Angriff, Gesundheit und Verteidigung. In dieser Reihenfolge | Diese drei Offiziere konzentrieren sich auf eine hervorragende Verteidigung. Sie können den Kampf nicht schnell beenden. Aber sie sorgen für unglaubliche Kampfausdauer. |
Gorkon | Kerla | Koth | Verteidigung, Gesundheit und Angriff. In dieser Reihenfolge | Diese Gruppe kann bei Schlachtschiffen mit kinetischen Waffen (z. B. Bortas, Kumari) sehr effektiv sein, bei denen die große kinetische Waffe in den ersten beiden Runden abgefeuert wird. Nicht wirksam bei unerschrockenen oder Legionären |
Nero | VemetAlternate: Javaid, wenn Vemet niedrig ist. | Livis | Gesundheit, Verteidigung und Angriff. In dieser Reihenfolge. | Während Neros Waffenmanöver nicht optimal ist, wollen wir ihn auf der Brücke für Vemet haben. Vemet streift den feindlichen Schild um einen bestimmten Prozentsatz der gesamten Gesundheit der Offiziere. Aus diesem Grund ist die Gesundheit in dieser Konfiguration ein wichtiger Offiziersstatus. Livis erhöht die allgemeine Rumpfgesundheit. |
Javaid | Livis | HarrisonAlternate: Arix | Angriff, Verteidigung und Gesundheit. | Javaid erhöht die Rüstung und das Manöver des Kapitäns verbessert das Durchbohren des Schildes (ausgezeichnet gegen Entdecker). Livis erhöht die Rumpfgesundheit. Harrison ignoriert in der ersten Runde einen bestimmten Prozentsatz des Schildes. |
Forscher
Kapitän | Brücke 1 | Brücke 2 | Unter Deck Stats | Anmerkungen |
Kirche | BonesAlternate: UhuraBenutzen Sie Uhura, wenn die Verteidigungsstatistik Ihrer Besatzung hoch ist oder wenn Sie EnterpriseAlternate: Sulu oder HarrisonCan haben, um die Kämpfe gegen einen kleineren oder gleichwertigen Gegner zu verkürzen. | Spock | Verteidigung, Angriff und Gesundheit | Dies ist eine ideale Besatzung für einen Entdecker, da sie die primäre Verteidigungskomponente eines Entdeckers stärkt: Schilde Spock ist nur so gut wie die Verteidigungsstatistik Ihrer Besatzung. Schwache Offiziere auf einem Hochleistungsschiff würden die Schildgesundheit minimal erhöhen. |
Sulu | ArkadyAlternate: HarrisonNützlich gegen schwächere Gegner und Sie möchten Kampfrunden minimieren. | Uhura | Angriff, Gesundheit und Verteidigung | Sulu kann die Moral anregen und mit der Moral den Waffenschaden erhöhen. Arkady erhöht die Schildgesundheit. Uhura erhöht die Genauigkeit |
Sulu | Arkady | Scotty | Angriff, Verteidigung und Gesundheit. | Wenn Ihnen seltene Offiziere fehlen. Dies ist eine anständige Besatzung, um die Grundwerte und Waffen mit Moral zu erhöhen. |
Base Breaking (Angriffsstationen)
Mit der Einführung der Augment Group erfordert der Angriff auf eine Station eigene Offizierskonfigurationen, um die Effektivität des Schiffskampfs gegen eine Station zu verbessern.
Kapitän | Brücke 1 | Brücke 2 | Schiffstyp | Anmerkungen |
Khan | Joachim | Marla McGiversorKati: Sie erhöht den Schaden eines kritischen Treffers. In Kombination mit Joachim Khans Fähigkeitsaussichten sinkt die Wahrscheinlichkeit jedoch auf 85% . | Abfangjäger oder Schlachtschiff | Khan ist in den ersten beiden Runden sehr effektiv und erhöht kumulativ die Wahrscheinlichkeit kritischer Treffer. Joachim verringert den Schaden des Gegners während des gesamten Kampfes. Marla stellt sicher, dass Khan eine 100% ige Chance hat, Khans Fähigkeit durch Synergie auszulösen Erhöht den kritischen Trefferschaden. Hinweis: Ich weiß, dass einige von Ihnen fragen werden, warum nicht Harrison. Harrison und Khan neutralisieren sich gegenseitig und arbeiten nicht zusammen. |
Joachim | Otto | Kati | Abfangjäger / Schlachtschiff | Wenn Sie Khan noch nicht haben. Diese Kombination ist immer noch wirksam. Joachim verringert die Wirksamkeit der Stationsverteidigung, um die Offiziersstatistik zu erhöhen (Stoßschifffahrtsbonus) und trägt zur Fähigkeitschance von Joachim bei. |
Gorkon | Kerla | HarrisonAlternate: Koth | Abfangjäger / Schlachtschiff (außer Unerschrocken / Legionär) | Diese Kombination fügt in den ersten beiden Runden viel Schaden zu. Das Schiff hält im Kampf möglicherweise nicht lange an, aber solange es ein oder zwei kurze Schüsse abgeben kann, ist es eine effektive Kombination. |
Text Quelle: startrekfleetcommand.scopely.com